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2009.09.16 (Wed)

【業界】ゲーム開発者暴露!ソニーに「360版と同じは認めません」と言われる事実

1 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:31:55 ID:i8peWc4s

元ゲームデザイナーの「がききち」氏が、自身の公式ブログ『月光はBLOODEYE』でゲーム業界の裏話を暴露している。マイクロソフトのゲームハードXbox360から、ソニー・コンピュータ・エンタテインメント(SCE)のゲームハードPS3にゲームを移植する場合、SCEから「360版と同じは認めません。追加要素を結構入れるように」と、ほぼ命令に近いかたちで指示を受けるというのだ。
実は現在、Xbox360版『テイルズオブヴェスペリア』がPS3で完全版となって発売されることになり、多くの『テイルズオブヴェスペリア』ファンがゲームメーカーに激怒している。PS3の完全版はかなり多くの追加要素が含まれており、Xbox360版を購入したファンにとって、あまり嬉しくない状況となっている。
そこのとに対して「がききち」氏は「私は他ハードに移植することを悪いと思ったことが無いので、何が問題なのかがわからない」としながらも、以下のようにコメントしている。



【More・・・】

「まず360で作る、というのは、とてもメーカーにとっては作り易かったりする。自分の作ったゲームの話だが、マイクロソフトと360独占契約(他ハードで1年出さない等)すると、開発資金を結構くれる。サポートも早く充実している。SCEはあんまりお金を(全くかも)出してくれない。サポートも混乱気味で頼りない(私のいた当時は)。
加えて360は開発しやすい。その分コストが安くなる。だからまず360で出すことになる(低コストで開発)」「でも360では売れない(コスト回収できない)。PS3に移植して出したい(元があるので低コストで出せる)。するとソニーから「360版と同じは認めません。
追加要素を結構入れるように」と言われる。追加要素が無ければ審査は通らないのだ。
テイルズがどうなのか知らないが、私の作った360からPS3への移植作ではそうだった。
「追加要素は入れなくてはならない」それは、ちょっとやそっとの追加や変更では認められない」「さらに、こういうモノを入れてくれ、とSCEから要望があったりする
(強制ではないが)。なので私たちは1年かけて移植+追加をした」※ブログより引用
(中略)
  Xbox360は非常に良質なゲームソフトを多数出しているハードだ。
しかもPS3よりも開発がしやすいという声もある。開発の補助金が出るのであれば、Xbox360版からはじめに作りたいと思うのが当然だ。PS3のSCEは、
今後も追加要素をゲームメーカーに求めていくのだろうか?(情報提供:ロケットニュース24)

2 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:34:24 ID:XGHCF+Kc

なにそれこわい


3 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:36:10 ID:p8F0wvpr

PS出した頃のSCEはこんなんじゃなかったのにw


4 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:36:38 ID:JskbTsCV

まだこんなやり方でやってんのかよ


5 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:37:37 ID:po/VSRIN

このスレは伸びそうだな


6 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:39:52 ID:/2XzePqL

実際今までに追加要素無しの完全ベタ移植てどれだけあったのよ
半分も無いだろ


7 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:40:11 ID:QlWtEFNe

さすが糞ニー汚いなぁ…


8 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:41:00 ID:vd3UeYHu

ハードメーカーの方が主導権を握ってるんだ


9 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:43:28 ID:FIKpXV6T

バンナム辺りはソニーからの要求が無くても完全版移植を平気で行うだろうな。
その方が既に不完全版を買ったユーザーからも金を毟り取れるからな。



10 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:44:44 ID:xeFafQn3

サードに優しいPS3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


11 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:44:46 ID:ifiBy0Uk

何かしらの追加要素を入れないとメーカーも移植の意味を見出しにくい
かもしれないな。

しかしこのSCEが「追加要素満載でやれ」なんて命令出しているとしたら
彼ら自身が完全版商法を推進しているということになるな。

そんなの指示するまえに自分たちでソフトを出すことに努めろと言いたい。
ファーストがいつまでちんたらやってるんだ・・・



12 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:46:45 ID:lU9/MsPZ

428は一切の追加要素はなかったぞ
ただHDってだけで


14 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:49:39 ID:4jENgl7Y

ほいほい金につられてMSについていった
馬鹿にはお灸が必要ってこと



16 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:52:46 ID:9ipAWl9+

まあ、薄汚い痴漢の皆さんは糞ニーとメーカーのために有料β版でテストプレイしてくださいなw
お前ら情報弱者の落とした金とゴキブリの金でメーカー様はダブルで儲かりま~すww


17 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:54:05 ID:gkmje1yv

また妊娠のダブルスタンダードか
妊娠は宮元が口出しする宮元チェックは絶賛してるくせに
宮元チェックを無視したスターフォックスは糞だとかも言ってよな


18 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:59:17 ID:ajWC5fAp

SO4までPS3に取られて糞ゲーラスレムとインアンしか残されてない痴漢が発狂しとるな

まぁSO4は要らんけどな


36 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 11:26:29 ID:EneIzP9s

なんだ、このスレはMS擁護趣向かw
じゃあおれは中々理解されないなw


46 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 11:33:06 ID:ajWC5fAp

海外ゲーム情報誌のGame Informerが、約5000人の読者を対象に家庭用ゲーム機の調査を行ったところ、Xbox 360が故障したと回答したユーザーが半数を超え、
他のハードに比べ際立って高い故障率が浮き彫りになっています。
調査結果の詳しいデータは以下の通り。

本体故障率
Xbox 360 -- 54.2%
PS3 -- 10.6%
Wii -- 6.8%
修理した本体が再び故障したユーザーの率
Xbox 360 -- 41.2%
PS3 -- 14.7%
Wii -- 11%
カスタマーサービスが役立ったと答えたユーザーの率
任天堂 -- 56.1%
ソニー -- 51.1%
Microsoft -- 37.7%
友人のゲーム機が故障したことがあると答えたユーザーの率
Xbox 360 -- 69.9%
PS3 -- 12.4%
Wii -- 6%

(゚Д゚)


68 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 11:55:22 ID:MrgFxe1r

さすが糞ニーwwwwまた一つこの会社が嫌いになりましたwwww


113 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 13:08:18 ID:d35MG91/

428を比較に出してる奴はバカかだろ
360とって書いてあるじゃん、だからモンハンのベタ移植とかはありなんだよw


115 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 13:09:33 ID:q3YvPVuE

そもそも先行で発売した挙句に思ったほど売れずに
追加要素もなしに後発で出そうなんて考える方がどうかしてるだろ



141 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 13:47:37 ID:Qv9nRmr8

確かに、私がPS3版を作った時に「これを360版の人にも遊んでもらいたい」という話はあった。
素人考えだと、ダウンロードコンテンツでアップデートできるようにすれば良いのでは?と考えてしまうだろう。
しかし、360とPS3では似た画面でも、違う処理、プログラムで動いているし、メモリもCPUの使い方も違う。


(ただ、現在はミドルウェアの進歩によって、PS3⇔360の移植は簡単になっていると思われるので、アップデート版は可能なのかもしれない。)

だそうだがききち氏曰わく


142 名前:名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 13:48:42 ID:UinQthMG

任天堂よりはマシ




PLAYSTATION 3(プレイステーション3) PS3



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テーマ : ゲーム、アニメ、その他 ジャンル : ニュース

19:26  |  ゲーム  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)  |  編集  |  Top↑

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